近年、野球において「セイバーメトリクス」の注目が高まっています。
運などに左右されにくく、選手個人の能力を統計学的に数値化したものがセイバーメトリクスの指標です。
どんな指標があるのか一気に見てみましょう!
今回は “投手” 編です。
その他の指標はコチラから
セイバーメトリクス 指標一覧【総合評価】
セイバーメトリクス 指標一覧【打撃・走塁】
セイバーメトリクス 指標一覧【守備】
投手総合能力 指標
DIPS (Defense Independent Pitching Statistics)
読み方:ディップス、ディーアイピーエス
守備の要素を廃除し、投手の責任範囲のみを評価するという概念
指標としては「FIP」「tRA」などがある
FIP (Fielding Independent Pitching)
読み方:フィップ、エフアイピー
守備に依存しない、投手の実力を表す防御率の指標
投手の責任範囲である被本塁打・与四球・奪三振から算出
[box04 title=”計算式”]
FIP = [(被本塁打×13) + {(与四球 + 与死球 - 敬遠) × 3} - (奪三振×2)]
÷ 投球回 + リーグ補正値
リーグ補正値:リーグ平均防御率 - [(被本塁打 × 13) + {(与四球 - 故意四球 + 与死球) × 3} - (奪三振 × 2)] ÷ 投球回
[/box04]
xFIP (Expected Fielding Independent Pitching)
外野フライに一定の割合の本塁打を見込んでFIPを算出
xFIP = [{本塁打 ÷ (外野フライ + 本塁打)} × 外野フライ × 13
+ (与四球 + 与死球 - 敬遠) × 3 - 奪三振 × 2] ÷ 投球回 + リーグ補正値
リーグ補正値:リーグ全体の (失点率 - [{本塁打 ÷ (外野フライ + 本塁打)} × 外野フライ × 13 + (与四球 + 与死球 - 敬遠) × 3 - 奪三振 × 2] ÷ 投球回)
tRA / tERA (true Runs Allowed)
読み方:ティーアールエー / ティーイーアールエー
平均的な守備力のチームで投げた場合の仮想的な防御率を表す指標
[box04 title=”計算式”]
tRA = 仮想的な失点 ÷ (仮想的なアウト数 × 27)
tRA = 0.93 × [{(四球 × 0.298) + (死球 × 0.327) - (三振 × 0.108) + (本塁打 × 1.411) + (ゴロ × 0.044) + (ライナー × 0.320) - (内野フライ × 0.118) + (外野フライ × 0.163)} ÷ {三振 + (ゴロ × 0.744) + (ライナー × 0.245) + (内野フライ × 0.980) + (外野フライ × 0.648)} × 27]
[/box04]
SIERA (Skill-Interactive Earned Run Average)
読み方:エスアイイーアールエー
FIPよりも高い精度を目指した、投手の実力を表す防御率の指標
[box04 title=”計算式”]
奪三振・与四球・ゴロの相互作用を取り入れて算出
[/box04]
RSAA (Runs Saved Above Average)
読み方:アールエスエーエー
リーグ平均的投手に比較して、どれだけ失点を防いだかを表す指標
[box04 title=”計算式”]
RSAA = (リーグ平均失点率 - 失点率) ÷ 9 × 投球イニング
[/box04]
RSWIN (Runs Saved WIN)
読み方:アールエスウィン
リーグ平均的投手と比較して、どれだけ勝利をもたらしたかを表す指標
[box04 title=”計算式”]
RSWIN = RASS / RPW
RPW = 10 × √ {(得点 + 失点) ÷ 投球回}
[/box04]
PR (Pitching Runs)
読み方:ピーアール
リーグ平均的投手に比較して、どれだけ失点を防いだかを表す指標
[box04 title=”計算式”]
PR = (リーグ平均防御率 - 防御率) ÷ 9 × 投球イニング
[/box04]
WHIP (Walks plus Hits per Inning Pitched)
読み方:ウィップ、ダブルエイチアイピー
1イニングあたりに何人の走者を出すかを表す指標
安打と四球での走者を元に算出
[box04 title=”計算式”]
WHIP = (被安打 + 与四球) ÷ 投球回
[/box04]
LOB% (Left On Base percentage)
読み方:エルオービーパーセント
出塁させた走者に得点を許さなかった割合
投手の粘り強さを表す指標
[box04 title=”計算式”]
LOB% = (安打 + 与四死球 - 失点) ÷ {安打 + 与四死球 - (本塁打 × 1.4)}
[/box04]
投手特徴 指標
K/BB (Strikeout to Walk ratio)
読み方:ケービービー
奪三振と与四球の割合で、投手の制球力を表す指標
[box04 title=”計算式”]
K/BB = 奪三振 ÷ 与四球
[/box04]
K/9 (Strikeouts(K) per 9 Innings Pitched)
9イニングあたりいくつの三振を奪うかを表す指標
[box04 title=”計算式”]
K/9 = (奪三振 ÷ 投球回) × 9
[/box04]
BB/9 (Base on Balls per 9 Innings Pitched)
9イニングあたりいくつの四球を与えたかを表す指標
[box04 title=”計算式”]
BB/9 = (与四球 ÷ 投球回) × 9
[/box04]
H/9 (Hits per 9 Innings Pitched)
9イニングあたりの被安打を表す指標
[box04 title=”計算式”]
H/9 = (被安打 ÷ 投球回) × 9
[/box04]
HR/9 (Home Runs per 9 Innings Pitched)
9イニングあたりの被本塁打を表す指標
[box04 title=”計算式”]
HR/9 = (被本塁打 ÷ 投球回) × 9
[/box04]
GB/FB (Ground Ball to Fly Ball ratio)
読み方:ジービーエフビー / ゴロ フライ比率
ゴロとフライの比率
数値が大きいほどゴロの割合が高く、数値が小さいほどフライの割合が高い投手と言える
[box04 title=”計算式”]
GB/FB = ゴロ打球 ÷ フライ打球
[/box04]
GO/AO (Ground Outs per Air Outs)
読み方:ジーオーエーオー / ゴロアウト フライアウト比率
ゴロアウトとフライアウトの比率
数値が大きいほどゴロアウトの割合が高く、数値が小さいほどフライアウトの割合が高い投手と言える
[box04 title=”計算式”]
GO/AO = ゴロアウト ÷ フライアウト
[/box04]
被BABIP (Batting Average on Balls In Play)
読み方:被バビップ、被ビーエービーアイピー
本塁打を除くグラウンド内に飛んだ打球が安打になった割合を表す指標
投手視点では数値が低いほど運が良いと言える (平均は.300程度)
運の要素は大きいが、相手走力・守備力・球場特性なども関連
[box04 title=”計算式”]
被BABIP = (安打 - 本塁打) ÷ (打数 + 犠飛 - 三振 - 本塁打)
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先発投手能力 指標
QS (Quality Start)
読み方:キューエス、クオリティスタート
先発投手が6イニング以上を投げ、かつ3自責点以内に抑えた時に記録
先発投手の安定感を表す指標
QS% / QS率 (Quality Start Percentage)
先発投手がQSを達成する割合
QS% = QS数 ÷ 先発登板数
HQS (High Quality Start)
読み方:エイチキューエス、ハイクオリティスタート
先発投手が7イニング以上を投げ、かつ2自責点以内に抑えた時に記録
先発投手の安定感を表す指標
HQS% / HQS率 (High Quality Start Percentage)
先発投手がHQSを達成する割合
HQS% = HQS数 ÷ 先発登板数
AGSc (Average Game Score)
読み方:エージーエスシー
先発投手の能力を表す指標 (平均は50)
各成績にポイントをつけ数値化して評価
[box04 title=”計算式”]
AGSc = [(先発登板数 × 50) + アウト数 + (4回以降イニングを完了させた数 × 2) + 奪三振数 - (被安打 × 2) - (自責点 × 4) - {(失点 - 自責点) × 2} - 与四球] ÷ 先発登板数
[/box04]